丁尼望着萨萨消失在那个幽黑漩涡中央的黑洞中,他终于明白,自己为什么一直苦苦寻找她。
丁尼出生于这个世纪之初,那时还是第一代互联网时期,门户网站和搜索引擎刚刚改变了世界,带来了信息爆炸。丁尼生性内向,不愿和人接触,从小就只喜欢躲在自己的房间里,上网冲浪、玩游戏。乐趣足够多,他很少感到孤独。
丁尼进入青春期,互联网也进化到第二代,交互性网络平台兴起。丁尼也在各大社交平台注册了账号,但很少发言,也没有几个人关注他。他只是悄悄关注了很多网红,沉醉在别人无限丰富的表演中。偶尔,孤独感会从心底泛起,他却不愿深想,也无力改变。
除了电子游戏,他没有特别的爱好。即便游戏,也并不出众。高中毕业,他不知道该选什么专业,浏览招生信息时,一眼看到一所学校有游戏设计专业,他心里一动。那所学校虽然不好,但能远远离开家和父母,他的分数也正匹配,他便选了它。
设计游戏和玩游戏完全不同,无比烦琐枯燥,他很快对游戏本身丧失了兴趣。勉强挣够了学分,毕业后,他应聘去了一家游戏公司。这家公司很有名,他青春时代最着迷的一款游戏就出自这个厂牌。
然而,当他兴奋而忐忑地走进这家公司,他很快便失望了。公司内部等级森严,工作极其繁重,还有无休无止的讨论、修改和加班。而最让他震惊和厌恶的是,游戏中所有的设计,目的都只有一个:利润。
他灰心至极,感到自己的童年和青春全都耗费在一场接一场的精心骗局中。
为了生存,他只能尽力不去想这一切,每天活在疲惫和茫然中,不知道自己是谁,更不知道这样活着有什么意义。
当他近乎麻木时,第三代互联网逐渐兴起,“去中心化”成为最热门的关键词,以区块链为基础的各种网络自由联合体不断涌现,原本掌控这个信息世界的几大平台迅速衰落。
对这些变化,丁尼没有太在意,也没有精力去关注,因为他失业了。
导致他失业的,是人工智能。
其实,人工智能引发的失业大潮早已开始。先是制造业大量工人被工业AI取代,接着是交通运输、快递外卖、银行金融、医疗健康……一个又一个领域被AI占领,造成全球性失业危机,抗议人工智能的声浪越来越高,遍布世界。
然而,人工智能极大地提高了效率,降低了成本,是资本梦寐以求的赢利工具。它的扩张不但没有减速,反倒全面加速。各国政府只能不断增加对企业的征税,以勉强救济不断扩大的失业大军。
丁尼一直不关心外面的世界,并没有感到危机。看到这巨大的动荡,他心里甚至有一些隐隐的快意。直到游戏行业也最终沦陷,他是第一批被裁员的。
没有任何其他生存技能,他只能依靠微薄的失业救济金生存,生活顿时陷入昏暗和无助中。这时他才发现:一直厌恶的那份工作,原来一直在给予自己自信和自尊。
不过,他对生活原本没有太高的热情。渐渐地,他也就习惯了失业,陷入另一种昏沉和麻木中。
直到有一天,他无意中看到一条关于“岛”的信息。
“岛”是第三代互联网的新产物。人们为了某一个目标联合起来,平等协作。没有中心,没有等级,每个人都像信息海洋中独立的岛屿,但又能组成一个个岛链,一同创造,共治共享。
丁尼看到的那条岛的信息,是关于一部动画电影在网络的首映。和游戏行业一样,电影业也已经被人工智能占领,尤其是动画领域,AI已经完全取代了人。
一位独立制片人在网络上发起倡议,失业的动画同行们联合起来,用岛模式制作动画电影,向人工智能发起反攻。
很多动画专业人士和爱好者纷纷加入,很快便聚集了几万人。他们先集体协商,制定了用岛模式制作动画电影的规则和流程:没有制片方,没有投资公司,没有固定导演和编剧,所有加入者都平等参与制作,并联合拥有电影版权。
电影的整个制作流程,从核心情节、故事大纲、剧情梗概,到人物设计、情节设计、造型设计等,被细分为几万个小工作区块,一步步分区块推进。
所有参与者都有权提交创意和构想,再经由集体投票决定最佳提案。进入实际创作中,也按分镜剧本将工作拆解为小区块,由参与者公平竞争,认领制作任务。每个区块完成后,依然通过集体投票决定通过与否。最后,分段落剪辑成片,定名为《解放》,在全球网络公映。
丁尼看完介绍,有些好奇,见收费很低,只需要3元,忙付了费,点开了那部电影。电影讲述的正是一群人类对抗人工智能,虽然个别地方衔接有些生硬,但整部电影仍十分新鲜饱满,随处闪现天才的灵感和活力。最重要的是,每一个画面都充满了冰冷的人工智能永远无法具备的、独属于人类的激情和意志。
丁尼看完后,无比震撼,再看屏幕下方的即时观影人数,更是惊呼了一声。不到两个小时,竟然已经超过2亿人次。几天后,观看人次更是超过了30亿,总票房逼近100亿元,是全球影史票房冠军的3倍!
丁尼不由得浑身颤抖,一个革命性时代到来了。
他忽然想到:游戏也可以建岛!
内心第一次涌起一阵巨大的兴奋和冲动,他急忙登录了一个大型游戏论坛。这个游戏论坛他已经加入了十几年,却从来没有发过言。他反复酝酿了很久,才颤抖着手,输入了一大段文字,呼吁论坛里失业的游友们一起制作一款岛游戏。
文章发布后,他屏住呼吸,盯着屏幕。
两分钟后,忽然来了一条回复:“好!”
紧接着,又一条,又一条,又一条……不到半个小时,竟然收到了几千个“好!”。
丁尼听着那一声接一声密集的叮叮声,心脏几乎停止跳动。有生以来,他从来没有收到过这么多赞同,他第一次感到,自己真的活在人类之中。
论坛里最活跃的几个人立即展开讨论,他们也都看了那部《解放》,一致认为游戏比电影更适合岛模式,更能够创造一个真正的元宇宙。
几年前,丁尼任职的游戏公司和全球最大的网络社交平台达成战略合作,一直致力于打造一个元宇宙,却始终难以突破传统游戏的模式。丁尼也参与其中,一直想不清楚其中原因。
这时,他忽然明白了症结所在:资本。
资本的唯一目的是利润。为了追求利润,就必须控制,把一切行为都控制在获利这一目的之下。人们的性格、情绪、爱好、追求,只要无关于获利,都被摒除在外。它只针对人们普遍的需求,划定一个有限、封闭、排他的获利空间,提供一个有限菜单。在游戏设计中,设计者看似给玩家提供了多种选择,其实那只是几种能够产生最大利润的需求类型。
而元宇宙,应该是一个自由、开放、可生长、无边界的虚拟空间,每个进入其中的人,都能按照自己的意愿自主选择,而不是被诱导、限定和控制。
资本的本质决定了,它永远无法创造一个真正的元宇宙,岛却可以。
丁尼又兴奋起来,忙要把自己的想法发布出去,却看到有个人已经发布了一大篇分析,比他的更深刻、更严密。论坛里的人们读了之后,纷纷赞同,并提出了更多的思考和见解。
丁尼有些失落,但随即想到,这就是岛,让每个人的才能和特长都能充分发挥。于是,他便静静看着他们讨论,很快便被那些人的热情和才华所征服,忘记了自己的小小得失。
经过一番讨论后,论坛里的人正式行动起来,并将倡议发布到全网。短短几天,便吸引了全球几十万支持者。众募资金时,为防止资本控制,每个人的投资额不能超过100元。即便如此,也很快募集到几千万元。丁尼也无比兴奋地投了100元。
通过在线商讨,游戏的设计和制作也被分解为几万个工作区块,按照设定的工作流程,一块块逐级推进。首先是游戏的定名,由大家提案和票选决定。
丁尼一直躲在屏幕后独自兴奋,他清晰地感受到,这场运动将创造一个全新的游戏世界,他迅即想到了一个名字,忙飞快写下,发布到命名征集页面:《创世》。
然而,征集到的名字迅速增加到上万个,密密麻麻排列在页面上,快速浏览一遍都需要几十分钟。丁尼找了很久,才找到自己的《创世》,这让他无比沮丧。
但很快,他看到那些名字的位置开始变化,有人给这个页面设计了投票滚动功能。他盯着屏幕,一眼发现《创世》上升到了前几十的位置,随即又跌了下去。他的心也跟着急速升降。过了一阵,《创世》又升了回来,他的心又开始剧跳。
渐渐地,《创世》稳在了前二十,又慢慢冲进前十、前五、前三……有几次竟冲到了第一!它随即开始和另一个名字轮番上下,激烈角逐冠军的位置。丁尼盯着屏幕,心脏不断抽紧,几乎要停止跳动。
终于,页面上的名单静止下来,《创世》稳占第一,票数却仍不断上升,最终以大票数领先获胜。
这是人生第一次真正的胜利,丁尼放声痛哭起来。
游戏名确定后,又开始游戏主题的提案和投票。丁尼却沉浸在胜利的巨大欢喜中,根本无力关注。
等他终于清醒过来,游戏的主题已经确定:人类重回蒙昧时代,开启新的文明征程。
丁尼很喜欢这个主题,看到游戏进入框架设计,人们纷纷提案,争抢一个个接续的工作区块,他也忙集中精力,不断上传自己的提案,却再也没有抢到任何一个机会。
由于每一个工作区块都需要投票决议,最初的工作进度比游戏公司慢了很多,但几十万人聚集在一起,通过公平的激烈竞争,不断激发出天才的创意。
游戏的基本设定完成后,进入具体设计,工作进度开始加速。丁尼也终于抢到了一个工作区块:溪水设计。
黑森林中间的那条溪水就是由他设计的,这几乎是黑森林的灵魂,丁尼再次感到无比的自豪。
经过漫长的磨合,人类第一款集体协作的大型游戏《创世》终于完成。
游戏上线发布时,丁尼激动得不敢看屏幕。当他终于小心睁开一道眼缝,望向屏幕上方的游戏人数时,不由得尖叫了一声,即时在线人数是一串长长的数字,他连数了几遍,才敢确认真的是九位数,有2.78亿人进入《创世》,而且数字还在不断增加!
丁尼眼里不由得涌出泪来,第一次为自己参与的工作热泪盈眶。
《创世》的最终人数虽然没有达到那部动画电影《解放》创下的纪录,却也超过了10亿人。定价是10元,销售额很快便破百亿,远超市场上所有人工智能开发的游戏。
因为拥有命名和溪水设计两个区块的版权,丁尼收到了第一笔分红,虽然并不算多,却也远远超过他一年的失业救济金。而且,这份版权属于永久性权益,只要《创世》存在一天,他便能持续获得收入。
他终于不必再依靠失业救济金,能安心享受自己的游戏生活。
他按照游戏里的语言,给自己起了这个昵称——“丁尼”,意思是肉体。在现实生活里,他不爱运动,从来没有好好使用和珍惜过自己的身体,他希望在黑森林里,自己能够让肉体的能量真正释放出来。
《创世》是一款神经感应VR实景游戏,当他穿戴好新买的电子感应皮肤,进入游戏中,眼前顿时一片黑暗,一股混杂了树木、泥土和浓雾的潮霉气息扑面而来,黑森林的气息。
游戏史上,从来没有一款游戏能够如此逼真地实现嗅觉效果,他不由得深吸了一口,惊叹了一声。
当双眼渐渐习惯了黑暗,他隐约辨认出眼前一棵棵塔奇树的树影,耳边随即传来远处夜兽群的嗷叫,他猛地打了一个冷战,这是真正的元宇宙!
他正在感叹,后背猛地一阵刺痛,随即倒在地上,抽搐了片刻,死了。
现实中的他立即惊叫着跳了起来,那死亡如此逼真,让他浑身大汗、心脏剧跳不止。
平复了很久,他忍着惧怕,再次登入游戏。这一次他存活的时间虽然稍微长了一些,却也很快就被杀死。他的斗志反倒被激起,不断重新进入游戏,却很难挺过一个雾起雾散的时间单元。
《创世》的存活难度超过以往的任何游戏,它的世界虽然有基本的自然法则,生存之战却没有任何规则。
这种残酷性让丁尼无比沉迷,他不断在游戏中死去,又不断重新进入,时刻处于高度亢奋之中,直到疲惫至极时,才不由自主地昏睡一阵。
而这期间,各个领域的岛革命层出不穷,控制世界的资本根本无力对抗这一文明大潮,巨型企业一个接一个垮塌。各种各样的岛提供了无数机会,几乎每个普通人都能找到适合自己的岛,发挥自己的天分和才能,实现自主、自由的人生价值。
其中,丁尼最喜欢的,是一个食品岛带来的饮食革命。它聚集了全球各地的厨师、营养师、生物学家、化学家以及数十万烹饪、饮食爱好者,协力开发出一种营养胶囊。一粒胶囊抵一餐饭,价格却很低廉。而且有数万种口味,几乎囊括了人类所有地区的饮食风味。
这种美食胶囊让丁尼几乎完全摆脱了物质生活的烦琐,可以全心专注于游戏世界。
经过无数次死亡后,他在黑森林的生存力越来越强。当然,其他人也一样。因此,竞争越来越激烈残酷,也越来越让人难以自拔。
很长一段时间,丁尼除了求生,根本没有余力顾及其他。等他有能力稍稍喘息之时,他无意中看到了一个女孩。
那个女孩和所有人都不一样,她从容,冷静,梳着整洁的辫子。
丁尼顿时呆住,忘记了戒备,瞬间被旁边一个潜藏的人刺死。在现实中醒来后,他仍呆了很久,心里泛起一种从未有过的滋味,像是无意中看到一件丢失很久的珍贵之物,却又瞬间消失。
他一直不曾和谁真正走近过。即便是父母,彼此之间也有隔阂,厌烦多过亲密。这时,他却忽然生出一种冲动,想再见到那个女孩,想接近她。
他立即回到了游戏里。
然而,黑森林里没有谁会长留于某地,加之四周一片昏黑,他根本找不见那个女孩。为了找寻她,他时常忘记危险,无数次被人杀死、被地蚓缠死、被夜兽分食、被树鼠咬啮。他却根本不在意,一遍又一遍地找寻和死去。
终于,他再一次见到了她。
她在溪水里洗浴,在他设计的那条溪水中,年纪比上次要略小一些。
他躲在溪边的一棵塔奇树后,只隐约看得见她的身影,却不敢再靠近一点。他屏住呼吸,尽力睁大眼睛,无比小心,又无比渴慕。然而,只望了片刻,后背又一阵剧痛,他又被刺死了。
从来没有哪一次死让他如此怨恨和愤怒,平常很少出声的他,连声怒骂着急忙要重新进入游戏,却无法登录,连试了几次,都不成功。他越发暴怒,几乎将游戏皮肤撕碎。
这时,游戏界面跳出一条公告:新游戏法则正式上线。
他这才记起来,《创世》在进行一次重要升级——将记忆阻隔技术引入游戏。用户每次进入游戏,记忆都将被屏蔽,如同一次投胎转世,每个人从婴儿状态开始。
这意味着,进入游戏后,他再也记不得那个女孩。
望着那条公告,丁尼呆了一阵,忽然大声哭了出来。哭了很久,他才慢慢输入用户名和密码,像是赴死一样,进入了游戏。
由于记忆隔断,他真的什么都不记得了。伴随着自己的哭声,作为一个婴儿降生在黑森林里。在妈妈的养育下,慢慢成长。长到少年时,他的妈妈死去,他也很快被一个人吃掉。
退出游戏后,回看视频时,他感到无比陌生,那个早夭的少年和他没有任何关联,是另一个人的一段短促生命。那个陌生少年自然丝毫记不得那个女孩。
丁尼忽然丧失了全部兴趣,他关闭了游戏,木然躺下,昏睡过去。他从来没有睡过这么久,等醒来时,头脑一片昏沉茫然,像是昏睡了一生后,进入另一个游戏世界。一眼望见游戏皮肤,他心里隐隐一阵刺痛,才真的醒了过来。
他不愿再碰《创世》,市面上又有几款岛游戏推出,他便随便选了一款,注册、付费、登录,游戏设计非常新颖,他却没有多少兴致,随意试玩了一阵,死了之后,便退了出来。他又进入另一款,同样提不起兴致,便又去试其他的。几款游戏全都试过后,他关掉了游戏,重新又躺下昏睡,人生忽然没有了任何意义。
浑浑噩噩过了很久,他听到叮的一声,又一笔《创世》的分红到账。他心里微微一颤,忽然感到一阵心酸和委屈。《创世》是他在这个世界上唯一让他感到亲切的地方,像家。这个名字是我取的,她会不会知道?
他犹豫了片刻,再次穿戴好感应皮肤,按下启动键。熟悉的界面出现时,他的眼睛顿时湿润,心里忽然生出一个念头:就算失去了记忆,我的本能依然会记得她吧。
他再次进入游戏,再次出生、奋战和死亡。等他回看视频时,他仔细留意游戏中遇见的每一个身影,没有她。
他再次进入,再次进入,一遍又一遍不断进入。
终于,他在视频中发现了她:年纪比上次更小,还只是个幼弱的少女,但那发辫和目光,让他一眼认出了她。她也望了他一眼,目光警惕而冷漠,随即迅速荡远,消失在黑暗中。
那不足一秒的影像,他反复看了许多遍,心里也重新燃起热情,怀抱着希望重新进入游戏。
不知道生死了多少遍,他一共又遇见了她四次,年龄各不相同,从少女到中年都有。她的目光和发辫却始终让他一眼就能认出,他心里也越来越渴慕。
不过,他也发现了一个让自己绝望的规律:无论他在游戏里出生多少次,生他的妈妈性格有多不同,他却始终很胆怯。四次遇见她,虽然都很心动,他却没有一次敢靠近她,而只是躲在暗处,偷偷地望着她。
而且,他本能地畏光,在游戏里看到发出光亮的人,他都会迅速逃开,并不由自主地向黑暗之神靠近,希望借他的力量消灭所有的光亮,以便永远活在黑暗里。
这难道是我无法改变的宿命?永远只能躲在暗处偷望?
他不知道,只知道自己想再见到她,这几乎是他人生唯一的意义。
最近一次进入游戏,亮人的数目多得惊人。他再一次追随黑暗之神,最后却被光亮刺瞎双眼,又被摩辛吃掉。
当他痛苦醒来,正要回看视频时,游戏主页跳出一则讯息:有人闯出了黑暗星球!
屏幕上随即播放了一段影像:一个女孩乘着一段空心木桩,从黑暗星球顶部的旋涡中飞出,落在黑色泥土上。
是她!
他顿时惊住,更没料到她接下来的举动。
在游戏设计中,一旦有人闯出黑暗星球,将被接送到一个高一级的星球,成为那里的始祖,开创另一个文明世界。
然而她竟然拒绝了。
只见她转身走向那段空心木桩,将木桩拖到黑色旋涡边缘,跳了进去。木桩被旋涡带动,不断加速旋转,很快便消失在中央的黑洞中。
丁尼呆呆地望着那个寂静幽深的黑洞,不由自主地低声说出一个词:拒绝……
她和所有人不一样,是因为她会拒绝、能拒绝、敢拒绝。
这忽然给他心中注入了一股从未有过的勇气,他忙点击登录,冲进了游戏……